以下文章来源于腾讯游戏学堂 ,下代作者腾讯游戏学堂
导语 :在今年的移动端游戏开发者大会(GDC 2024)上 ,来自腾讯游戏的图形突围专家持续带来前沿分享,围绕AI、暗区渲染 、手游实现跨端游戏开发、中的追踪暗区突围透视物资动画等游戏技术应用及游戏制作,光线引发同业关注 。下代本文为“暗区突围手游 :在移动端打造次世代射击游戏”分享的移动端图文版干货内容 。

分享嘉宾 :王俊宏 腾讯互娱魔方暗区突围手游项目图形程序负责人
大家好 ,图形突围感谢大家参加本次会议。暗区我叫王俊宏 ,手游实现是中的追踪魔方工作室暗区突围渲染组的主程 。我在腾讯工作了12年,光线一直从事PC和移动游戏开发。下代
我将从介绍《暗区突围》手游和移动光线追踪的背景开始 ,然后介绍《暗区突围》中的光线追踪,包括光线追踪场景管理、反射、软阴影 、环境遮挡和优化,最后是一些结论 。
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